2024-09-08
1、巨石-大图-(国立大学,神谕,这两个看需要调整)-大金-长城-马亚遗迹-索菲亚-吴哥---,基本上开局能拿下这些奇迹,后面的你就能完控了。当然要达成这样的目标,前20回合s/l吃遗迹是必须的,巨石和大图要同时抢到必须吃到历法科技,还要吃到两个文化开奇迹政策,关闭遗迹的请路过吧。
2、自由地图里面,武器最好使用机枪,早先是诸葛弩,能远程又能防守,又是2次进攻,一下子能打好几十,还能打飞机,多好,便宜又实惠,比坦克划算,你有时间的话,可以将塔克升到4级,能2次进攻。
3、神级。通过查询游戏《文明5》网站游戏攻略信息显示,文明5神级难度能抢到所有奇迹,必抢奇迹主要有大图书馆、大金字塔、紫禁城等。《文明5》是Firaxis Games开发,2K发行的一款历史策略回合制游戏。
文明5在单位看数值。选特定单位可以点左上角选择单位,左上角默认是显示正在研究的科技的,那里可以改,无法在没有海洋资源的地方修设施选不到大金字塔就没法造了,选的到但是颜色是暗的话鼠标移上去会有说明为什么不能造的。
请点击右上角的位于文化按钮旁边的小箭头 下拉列表里找到有如下字样的按钮(不同版本翻译不一样,我见过两种)信息报表 人口统计 里面就会显示8项数据,但是请注意,这只会显示三个文明:第一的文明,最后的文明,你的排名。
打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可 资源类:[cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加到上限 [minerals 空格 数值] 增加矿物 [influence 空格 数值] 增加影响力 [engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。
点击上方的WONDER STATUS可以了解目前的可建造奇迹的解锁进程和建造进度剩下的八大奇迹分别在通过四大类数据进行积累加总解锁(文化,科技,总毛收入,伟人产出)。
他决定着你的城市的各项数值,包括单位的生产速度,城市各项资源的生产效率等等。左下栏可以看到1TURNSUNTILBORDERGROWTH。表面每隔一个回合你的城市国土就扩大一个六角格。不过并非都是一直增加的,每个城市依据他的发展模式都有他的影响范围,一旦到极限就无法再扩展了。PURCHASE,购买模式。
如果你在玩《文明5》时想要使用修改器,可以按照以下步骤操作。首先,针对不同国家的金钱和疲劳度进行调整,比如葡萄牙人的钱使用地址0x202F15D0和0x05F5E0FF,荷兰人的则为0x202F161C和0x05F5E0FF,瑞典人的对应地址为0x202F1668和0x002E8615。
赚钱攻略初级方法让工人建设的时候点自动操作,基本上你缺钱的时候会自动建设贸易站,然后城市优先升级各种增加的金钱的建筑即可。中级方法看好科技树,前期有增加沿海金钱收入的奇迹建筑,中期有增加贸易亮20%的奇迹建筑,优先建设可大幅改善经济状况。
赚钱方法:钱多买买买是快速过神必须的手段。让我来教你正当的赚钱手法。人口,尽快让人口涨起来,一些金币地块才能分配到市民,并且道路连接后,分城每人口可获得1金币的奖励。这是锁1人口爆铺回合金为负的根本原因。卖马铁,这些用不掉的资源1换1,可以换得10+回合金。
开始赚钱:为了避免进一步财政赤字,需要采取措施来增加每回合的收入,如增加贸易路线、建立更多的城市、发展商业、建造金矿等。削减开销:减少不必要的支出,如取消过多的单位、缩减外交支出、减少文化开支、缩小国防预算等。
艾菲尔铁塔提供5快乐,每使用两个政策再加1。奇琴伊察现在提供额外的4快乐。 马丘比丘商路产出增加了5%,另外提供5金。 现在青铜巨像额外提供5金巴黎圣母院现在给10快乐(原来为5)和3文化。 西斯廷教堂文化加成由33%下调至25%。 克里姆林宫的全国城防加成从50%降低到25%,但在所在城市加12城防。
.348:政策树科技树小改。0.383:(目前只有正版,国内无破解计划,等到下一个补丁再破解。)朝鲜DLC,三个新的世界奇观:摩索拉斯陵墓,阿尔忒弥斯神庙,宙斯神像,平衡性改动。当然,我很可能会记错什么,但总体是不会错的。要下的话就去3DM或塞爱维下348版,游民只有135版。
.348是最新的版本,但是还没出破解版 还要安装版本对应的汉化包。文明5的升级补丁所做的改变大都是平衡性的,因此如果不更新汉化包,游戏中建筑、单位、政策的说明和实际效果就会有出入。
在《文明5:众神与国王》的更新中,引入了全新的宗教系统,它为游戏增添了丰富的信仰资源。信仰,以白鸽为图标,是玩家获取宗教建筑和伟人的重要手段,提供了比传统方式更大的灵活性。
文明5超级大国mod在游戏体验上具有显著优势,为玩家带来了更多样、更丰富的游戏内容。相比原版,超级大国mod在多个方面进行了革新,为游戏世界带来了一股新鲜的活力。从初始版本到多次更新,mod开发者和玩家群体共同构建了这个充满策略与创意的游戏空间。
I. 开局尽量坐丘陵,内陆出生点位一般优于沿海城市坐地后至少2粮1锤,坐地位置去掉地貌后如果不够这个数值会自动补齐,所以坐丘陵可以得到2粮2锤,多出的1锤对开局非常关键。
大多情况下,开局基本是首都坐沿河丘陵,要求周围粮锤平衡,开局两到三侦查,自主锤碑/传统不锤碑。最好第一个遗迹踩文化;见面第一个城邦宣战(千万不要宣两个)抢工人,神级一般16回合以前能抢到;首都人口上3之后市民锁山头开始锤移民,自主注意溢出锤用法/传统3个分城落地就够。
首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加,否则基本没得升人口,积累上限大幅度提高了已经。
关闭遗迹,因为神级难度你没有什么活动范围的,探路的兵也只有一个。抢不过电脑的。关闭有利开局,这样就会在你身旁出现个别无法建城的名族便于你俘获工人。多开局几次,选择一个地处大陆角落和资源丰富,关键还要有河流的地方建首都。地处大陆角落是使你的防御力量可以集中,避免多出受敌。